約 3,032,093 件
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月刊誌。 「マルレーン」完結、あの作者としては上手くまとめた方かな っつうか女物の服着たマルたんは久々だぜ。ヴォインなのにいつも迷彩服だったし。 美脚たっぷりのサービスカット多数。今月はチート本誌の表紙も赤いドレスのマル。片眼鏡最高。 マル×ルド希望のファンは「残念でした」とだけ教えとく。 「戦場にかける!」 今月もリアルなのに狂ってます。 部隊、自転車牽引リヤカーで3000m級の極悪山道を越える進撃w 609 名前:マロン名無しさん メェル:sage 投稿日:2009/09/13(日) 16 11 09 ID ??? 「チート」HPに砥沢の新連載予告が出てた。マルレーンの続編らしい。 タイトルは「Mitteleuropa〜ミッテルオイローパ」 時代設定とカットからして「第三の男」みたいな感じか。 ルディが出てくるのか? 610 名前:マロン名無しさん 投稿日:2009/09/13(日) 20 01 53 ID 5D9YZgke 609 オレ的には、 ルディーグルスはあの最後で息絶えてるに一票 シルヴィアの号泣シーンとか見てたらそうとしか思えないね 生きてんならザント辺りも実は生きてる事になりかねないしな 611 名前:マロン名無しさん メェル:sage 投稿日:2009/09/13(日) 20 07 21 ID ??? つーかルディが生きてたら興ざめ そういや脱獄したフィアートはいずこへ? 612 名前:マロン名無しさん メェル:sage 投稿日:2009/09/13(日) 20 46 48 ID ??? 611 フィアなら「翼の灯火」でチョイ役で出てたよ 記憶失ってたせいで別人扱いだったけどなorz 結局、投獄された原因の「至宝なりし皇家のズァリスェーラ」事件って分からないまんまだったよな? 私が読み逃しただけなら誰かkwsk頼む 616 名前:マロン名無しさん メェル:sage 投稿日:2009/09/15(火) 06 21 53 ID ??? 611 「マルレーン」のラストでフランコ政権下で中立だったスペインに逃げたらしいことが示唆されてた。 おそらく二度出てくるとは考えにくい。 ところで12月号のチート早出ゲットしました ミッテルオイローパ、いきなり1948年のベルリン空輸からお話スタート マルがルディの最期を回想するのはいいけど、 この女が米軍に雇われてダコタの操縦桿握ってるって…… おまえSSの隠し金ぶんどって逃げたんじゃなかったのか?使っちゃったのか? 陣馬の新連載「死酷八十八ヶ所」もわけわからないオープニング ジャンボフェリーの船内で「こんぴらふねふね」を歌い踊る主人公って何なんだよwww 大丈夫か陣馬
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チート +目次 概要 メインゲーム 乗り物系 解除不可実績、トロフィー一覧 概要 今作でもチートは存在します。チートの使用方法は、携帯電話にチート番号を入力して発信するだけです。 1度使ったチートコマンドはOptionsの下にCheatsが追加され項目を選ぶだけで実行できるようになります。 Xbox360版もPS3版も実績・トロフィーが解除できなくなる可能性があるため、またゲームの進行に影響する可能性があるのでクリア後に使用することをおすすめします。 体力と武器のチートを使った状態で警察に捕まった後、実績の解除ができたという報告あり。 "Cleaned the Mean Streets"は「解除できた」(その他検証お願いします)。 チートを使った後にセーブをしなければ大丈夫。 PS3版はチートを使って、セーブしてもロードした後使わなかったら取得可能。 TBoGTの場合ミッション中にチートを使うとミッションの達成率が0%になります。 ★マークがついているチートはThe Lost and Damned専用。 ★マークがついているチートはThe Ballad of Gay Tony専用。 なお、『TLAD』、『TBoGT』の両方とも、『GTAIV』本編のチートが使用可能です。『TBoGT』のみ「GUN-Advanced」のチートを使用すると追加武器が装備される仕様になっています(「GTA-Health And Weapons」を使っても装備されないので勘違いしないように)。 メインゲーム 画像 チート名 電話番号 解除不可実績、トロフィー、使用可ゲーム DOC-Health(体力とアーマーの回復+搭乗している乗り物の回復) DOC-555-0100 (362-555-0100) "Cleaned the Mean Streets""Finish Him""Walk Free""One Man Army" GUN-Advanced武器の種類パート1 BaseBallBat、CombatPistol、Combat Shotgun、SMG、Carbine Rifle、Combat Sniper、RPG、Grenades)(TBoGTはこれではなくこの下の効果になります。) GUN-555-0100 (486-555-0100) "Cleaned the Mean Streets" GUN-Advanced新作武器装備(TBoGT)(Knife、44、Explosive Shotgun(爆発)、Assault SMG、Advanced MG、Advanced Sniper、Grenade Launcher、Sticky Bomb) GUN-555-0100 (486-555-0100) ★ GUN-Poor(武器の種類パート2 Knife、Pistol、Pump Shotgun、Micro SMG、Assault Rifle、Combat Sniper、RPG、Molotovs) GUN-555-0150 (486-555-0150) "Cleaned the Mean Streets" GTA-Health And Weapons(体力とアーマーの回復+搭乗している乗り物の回復+武器の種類パート1)(TBoGTでもGTAIV本編、TLADのGUN-Advancedの武器となります。 GTA-555-0100 (482-555-0100) "Cleaned the Mean Streets""Finish Him""Walk Free""One Man Army" COP-Wanted Level Down(手配レベルを解除する) COP-555-0100 (267-555-0100) "Walk Free""One Man Army" Wanted Level Up(手配レベルを1ずつ上げる) COP-555-0150 (267-555-0150) なし Change weather and brightness(天候や明るさを変更) HOT-555-0100 (468-555-0100) なし Parachute Up(パラシュート装備欄に入れる(R2、LTで装備)) 359-555-7272 ★ Super Punch(打撃攻撃を繰り出すと素手で爆発する) 276-555-2666 ★敵には反映しません。死亡か、再入力で解除ミッションなどは使用不可能 Explosive Sniper(スナイパーライフルを撃つと爆発する) 486-555-2526 ★敵味方関係なしに反映ミッションなどは使用不可能死亡か再入力で解除 乗り物系 建物内では不可能。屋外でのみ乗り物が出現する。ボート除き地面がない場合空中に浮く ※バイクや車に乗った後ならば、バーガーショット、ネットカフェのみ入れる。 ※クラッキンベルは、一店舗はバイクで入るとバグる。もう一店舗は普通に入れる。 画像 チート名 電話番号 解除不可実績、トロフィー、使用可ゲーム Spawn Floater(ボート) 938-555-0150 ★ Spawn Akuma(バイク) 625-555-0200 ★ Spawn Vader(バイク) 625-555-3273 ★ Spawn APC(装甲車) 272-555-8265 ★ Spawn Buzzard(攻撃ヘリ) 359-555-2899 "Walk Free""One Man Army"★ Spawn Bullet GT 227-555-9666 ★ Spawn FIB Buffalo(FIBの車両) CAR-555-0100(227-555-0100) なし Spawn Cognoscenti(Mafia Car) CAR-555-0142(227-555-0142) なし Spawn Turismo CAR-555-0147(227-555-0147) なし Spawn SuperGT CAR-555-0168(227-555-0168) なし Spawn Comet CAR-555-0175(227-555-0175) なし Spawn Police Chopper(警察の武装ヘリコプター) FLY-555-0100(359-555-0100) "Walk Free""One Man Army" Spawn NRG900(バイク) MBK-555-0100(625-555-0100) なし Spawn Sanchez (Dirt Bike) MBK-555-0150(625-555-0150) なし Spawn Jetmax(ボート) WET-555-0100(938-555-0100) なし Spawn Innovation MBK-555-0100(245-555-0100) ★ Spawn Hexer (Johhny s bike) MBK-555-0150(245-555-0150) ★ Spawn Hakuchou Custom MBK-555-0199(245-555-0199) ★ Spawn Double T Custom MBK-555-0125(245-555-0125) ★ Spawn Gang Burrito(バン) VAN-555-0150(826-555-0150) ★ Spawn Slamvan(バン) VAN-555-0100(826-555-0100) ★ 解除不可実績、トロフィー一覧 実績名 条件 スコア Cleaned the Mean Streets(防犯活動家) Capture 20 criminals through the police computer.警察コンピュータを利用して犯罪者を20人捕まえる(警察ミッションを20回成功させる) 20 Finish Him(とどめの一撃) Complete 10 melee counters in 4 minutes4分以内にカウンター攻撃を10回決める(4分以内なら死亡しても解除可) 15 Walk Free(無罪放免) Lose a 4 star wanted rating by outrunning the cops.手配度4以上の状態で警官を振り切って手配度を下げる(手配を消す) 50 One Man Army(激弾ひとり) Survive 5 minutes on 6 star wanted level.手配度6の状態で5分間逃走する(消すのは×) 40 今作は入力したチートによって実績が解除不可になる。解除不可になる実績は入力直後のダイアログに表示される。 チートによって実績が解除できなくなるのは永久ではない。チートを使ってしまったデータでも、 ロードしてからチートを使わなければ実績は解除できる。
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ソフトを正常に動作させるための修正をパッチと呼ぶのに対しデータを改竄しプレイすることを便宜上チートと呼びます。 ここでは『PS2 チート』等で検索することで入手できるPARコードをPCSX2で適用する方法を解説します。 チートファイルの作り方CRCの見つけ方 チートの有効化 復号化 書式 コードタイプextended0コード 1バイト書き込み 1コード 2バイト書き込み 2コード 4バイト書き込み 3コード 数値加算・数値減算 4コード シリアルコード 5コード メモリコピー 6コード ポインターコード 7コード ビット操作 Aコード 1回書き込み (パッチコード) Dコード 条件判定 Eコード 条件判定 (複数行スキップ) extended以外byte 1バイト書き込み short 2バイト書き込み word 4バイト書き込み その他 マスターコードに関して チートファイルの作り方 PCSX2で使われる .pnach (.patchではない)ファイルの実体はただのテキストファイルです。 このファイルに所定の書式でチートコードを書き込み、ファイル名を適用したいゲームのCRCとして、PCSX2の cheats フォルダに入れる事でチートが適用されます。 CRCの見つけ方 目的のゲームを起動し、ログウィンドウを見ます。 タイトルバーに表示される8文字の英数字がそのゲームのCRCとなっています。 この例であれば、チートファイルの名前は「8C78493E.pnach」となります。 現行のQt版であれば、ゲームリスト上部の Type とか Code とかあるところを右クリックして「CRC」にチェックを入れれば起動しなくても確認できるようになります。 が、このままでは非常にわかりづらく、数が増えてくると管理が大変になってしまいます。 ファイル名の最初の8文字がCRCでさえあれば後ろに何かがついていても認識されるので、「8C78493E - Crazy Taxi.pnach」といったように後ろにゲーム名をつけると良いでしょう。日本語も使用可能です。 チートの有効化 wxWidget版(旧UI)の場合(v1.6.0まで)メニューの「システム」→「チート有効化」にチェック(v1.7.0から)メニューの「システム」→「Game Settings」→「チート有効化」にチェック Qt版(新UI)の場合メニューの「Settings」→「Emulation」→「Enable Cheats」にチェック。 復号化 有志が公開しているコードはPARが殆どで、それらの多くは暗号化されています。 PCSX2のチートファイルは暗号化されたままでは動作しませんので、手動で復号化する必要があります。 (復号化については『PS2 PAR コード変換』で検索してください) 書式 パッチと基本的に同じです。 例えば以下のようなコードの場合、 PAR 1CE47CA0 14921C65 復号化 2075FB78 004C4B40 パッチファイルには以下のように記述します。 patch=1,EE,2075FB78,extended,004C4B40 意味と機能 patch 1 EE 2075FB78 extended 004C4B40 有効にしたい行はpatchで始めること 1=常時書き込み・動作0=ゲーム起動時に1回だけ書き込み 原則EE他にIOPがあるが通常使わない コードの前半部通常はアドレス コードタイプextendedにすることでPAR生コードが使用可能になるそれ以外は単純な書き込みのみ コードの後半部通常は書き込む値 1行につき1コードのみ記述して、複数のコードを書くときは改行します。 スラッシュ2つ(//)でその行の以降の文章をコメントアウトできます。 コードを無効化する時やメモ書きに使用できます。 他にgametitle=、author=、comment=で始まる行でタイトル名、制作者、コメントを残すことができます。 参考: 解説その1(英語) および 解説その2(英語) コードタイプ extended extended では単純な書き込みだけではなく条件判定コードなどにも対応しており、PARのコードがほぼそのまま使用可能です。 ただし、加算減算、条件判定コードなどに細かなフォーマットの違いが存在するようです。 復号化したコード前半部の先頭1桁は命令の種類を表していて、例えば「0コード」や「Dコード」、「Eコード」などと呼ばれます。 0コード 1バイト書き込み patch=1,EE,00285F54,extended,000000AB 1コード 2バイト書き込み patch=1,EE,10285F54,extended,000089AB 2コード 4バイト書き込み patch=1,EE,20285F54,extended,456789AB (0,1,2コード共通の説明) 指定されたアドレスに値を書き込み続け 1コードでは偶数アドレスを、2コードではアドレスの1番下の桁が0, 4, 8, Cであるアドレスを指定するのが好ましいです。 3コード 数値加算・数値減算 30X0vvvv 0aaaaaaa※X=4, 5の場合30X00000 0aaaaaaavvvvvvvv 00000000 aaaaaaa アドレス X 加算0 1バイト2 2バイト4 4バイト 減算1 1バイト3 2バイト5 4バイト vvvvvvvv 加減算する数値 ※X=4, 5の場合のみ、2行で1セット 指定したアドレスの値に対して、vvで指定した値を加算または減算し続けます。 PARの3コードと比べるとX(モード番号)が1つずつ下にズレていることに注意。 (PARでは1~6なのに対し、こちらは0~5。順番は同じなので単純に-1すれば良い) 加えて、PARの3000コード(バイト列書き込み)は実装されていないため使用できません。 ほとんど目にする事の無い形式ではありますが、もし該当するコードを使用したい場合は手動で0, 1, 2コードに変換する必要があります。 4コード シリアルコード 4aaaaaaa nnnnssssvvvvvvvv dddddddd aaaaaaa 開始アドレス nnnn 反復回数 ssss アドレス加算値の1/4 vvvvvvvv 書き込みデータ dddddddd データ加算値 ※2行で1セット 下記の例では、アドレス 4A2B88 から4バイトごとに、1F1F1F1F を24(0x18)回書き込むという意味になります。 patch=1,EE,404A2B88,extended,00180001patch=1,EE,1F1F1F1F,extended,00000000 5コード メモリコピー 5aaaaaaa nnnnnnnn0bbbbbbb 00000000 aaaaaaa コピー元アドレス nnnnnnnn バイトサイズ bbbbbbb コピー先アドレス ※2行で1セット 例 アドレス00492A88からの16バイトをアドレス005B6608にコピーする patch=1,EE,50492A88,extended,00000010patch=1,EE,005B6608,extended,00000000 6コード ポインターコード 6aaaaaaa vvvvvvvv000Xnnnn iiiiiiii(kkkkkkkk kkkkkkkk) aaaaaaa 開始アドレス vvvvvvvv 書き込む値 X 書き込みバイト数0=1バイト1=2バイト2=4バイト nnnn ポインターの数通常は1多重ポインタなら2以上 iiiiiiii ポインターのオフセット (kkkkkkkk) 追加のオフセット(4バイトごと、必要な数だけ) 例1 アドレス0x50A438に格納された値に0x30を足した値を書き込み先アドレスとする。 そのアドレスに1バイトで0xFFを書き込む patch=1,EE,6050A438,extended,000000FFpatch=1,EE,00000001,extended,00000030 例2 多重ポインタ(ポインターのポインター) アドレス0x907E08に格納された値に0x4Cを足した値をアドレス1とする。 アドレス1に格納された値に0x130を足した値をアドレス2とする。 アドレス2に2バイトで0x03E7を書き込む。 patch=1,EE,60907E08,extended,000003E7patch=1,EE,00010002,extended,0000004Cpatch=1,EE,00000130,extended,00000000 7コード ビット操作 7aaaaaaa 00X0vvvv aaaaaaa アドレス X 0=OR(1バイト)1=OR(2バイト) 2=AND(1バイト)3=AND(2バイト) 4=XOR(1バイト)5=XOR(2バイト) vvvv オペランド 特定のフラグだけを立てたい・消したいといった時に使用する。 Aコード 1回書き込み (パッチコード) patch=0,EE,20285F54,extended,456789AB アドレス部の先頭をAから2に変換して、「patch=1」の1を0に変換します。 起動時に一度だけ書き込まれる以外は上述の2コードと同じです。 先頭が A のままだと動作しないので注意。 Dコード 条件判定 Daaaaaaa yyXzdddd aaaaaaa アドレス yy スキップする行数(16進数) X 比較条件0=値が等しい1=値が等しくない2=dddd未満3=ddddよりも大きい4=NAND5=AND6=NOR7=OR z 0=2バイト比較1=1バイト比較 dddd 比較する値 アドレスaaaaaaaから1~2バイト分のデータとddddを指定した条件Xで比較し、その結果が真である時のみ以降のyy行のコードを実行します(偽である時はスキップされます)。 スキップの対象となる行には必ずextendedタイプのチートのみを置くようにしてください。それ以外のコードタイプ(wordなど)が混ざっていた場合、正常な動作にならない可能性があります。 v1.7.3638にてOPLの拡張形式に対応して複数行スキップなどが実装され、現在ではEコードと完全互換となっています。 ※注釈 PARのコードをそのまま持ってくるとyy=0となっていますが、そのままでも次の1行はちゃんとスキップされます。 z=1(1バイト比較)の場合は、ddddも下の1バイトだけ(00dd)として扱われます。 v1.7.3637以前のバージョンを使用している場合はOPLの拡張形式に対応していないため、以下の折りたたみを参照。 + ~v1.7.3637の場合 ~v1.7.3637の場合 Daaaaaaa 00X0dddd aaaaaaa アドレス X 比較条件0=値が等しい1=値が等しくない2=dddd未満3=ddddよりも大きい dddd 比較する値 アドレスaaaaaaaから2バイト読み取り、その値とddddを指定された条件で比較して、それが真である時のみ1行下のコードを実行します。偽となった場合はスキップされます。 比較条件が2か3の時、値が等しくなった場合は偽となるので注意。 Dコードの次の行には必ずextendedタイプのチートを置くようにしてください。それ以外のコードタイプ(wordなど)を置いてしまった場合、正常な動作にならない可能性があります。 1バイト比較が存在しないので、1バイトのみの比較を行いたい場合はEコードを使います。 Eコード 条件判定 (複数行スキップ) Ezyydddd Xaaaaaaa z 0=2バイト比較1=1バイト比較 yy スキップする行数(16進数) dddd 比較する値 X 比較条件0=値が等しい1=値が等しくない2=dddd未満3=ddddよりも大きい4=NAND*5=AND*6=NOR*7=OR**はv1.7.3638以降のみ対応 aaaaaaa アドレス 動作や注意点などはDコードと完全に同じなのでそちらを参照。 extended以外 extended以外に以下のようなコードタイプがあります。 byte 1バイト書き込み 指定されたアドレスに1バイトのデータを書き込む。 復号化 00285F54 00000045 パッチファイル patch=1,EE,00285F54,byte,00000045 short 2バイト書き込み 指定されたアドレスに2バイトのデータを書き込む。 復号化 10285F54 00004567 パッチファイル patch=1,EE,00285F54,short,00004567 word 4バイト書き込み 指定されたアドレスに4バイトのデータを書き込む。 復号化 20285F54 456798AB パッチファイル patch=1,EE,00285F54,word,456789AB その他 上記に加え、v1.7.0以降のバージョンでは「leshort」「leword」というコードタイプもサポートしています。 これらはメモリエディタ等におけるバイトの見え方のままコードを書くことができるのが利点です。 例 PS2はデータをリトルエンディアンで扱うため、例えば上記4バイト書き換えコードの場合では 54 55 56 57 00285F50 AB 89 67 45 このように表記とは逆順で書き込まれます。 同じコードでも、wordではなくlewordを使った場合は 54 55 56 57 00285F50 45 67 89 AB このように表記した順番のまま書き込まれます。 マスターコードに関して 公開されているPARコードにはマスターコード(先頭が「E」、復号化すると「F」)も併記されていますが、それはPS2実機でPARを有効にするためのコードなのでチートファイルへ転記する必要はありません。 むしろマスターコードを記述するとほぼ起動しません。 ただ、一部のゲームはチート対策が施されており、それを潰すためのコードもまとめて「マスターコード」として掲載されている場合もあります。 9C987780 1456E7A5のように、先頭が「9」(復号化すると「A」)のコードがそれです。 それらは必要なので、他のコードと同じようにパッチファイルに加えましょう。 これは外部ツールでPARコードを使用する場合も同じです。
https://w.atwiki.jp/konaken/pages/139.html
チート(ちーと) 英語のCheat。「騙す」の意。 ゲームを不正改造したり(PARもこれに当たる)、意図的にバグを起こさせたりして有利な結果を得ようとする行為を指す。 海外では上記のような要素に加え、いわゆるウラワザも全てチートと呼ぶ。ゲームによっては「チートモード」のようなオマケモードが用意されているものもある。 日本でも洋ゲーや世界中のプレイヤーが集まるネットワークゲームなどが普及するに従い「チート」という言葉が知られるようになった。 現在はとくにオンラインRPGにおいてチート行為が横行し、各種ゲームでチートプレイヤーとゲームメーカーとはいたちごっこ状態である。
https://w.atwiki.jp/nicoten/pages/518.html
チート ちーと 【その他の単語】 09-02-08最終更新 random_imgエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 チートとは、ゲームのプログラム・セーブデータなどに改造を加える行為。ゲーム内において製作者が意図しなかった動作を敢えて作り出すためになされる。 また転じて、常人には不可能なプレー(ゲームに限らずスポーツなど)を指して、「改造でもしてないとできない」という意味で「チート」を用いることがある。 転用やTAS(後述)と本来の意味の混同、ネタとしての使用に対するマジレスは、嘲笑されるだけなので注意。 概要 英語の「cheat」は「騙す」を意味し、本来は単なる改造ではなく(簡単に言えば「悪質」なものに)限定された意味のようだが、少なくともニコニコ動画では広い意味で「改造」を指すようである(そのあたりはWikipediaを参照)。 改造により様々な状況を意図的に作り出すことができるが、緩い改造や簡単になる改造は基本的に動画として面白くないためだろうか、改造は状況を極端なものにするものややたらと難しく改造するものが多い。したがって、そのプレイ動画は非常にカオスだったり印象的なものになる。 知ってるゲームがチートで極端な状況になるのは、見ていてとても面白い。 他の用語との違い 「TAS」は改造を行わずに通常のプレーの中での理論的限界を目指すによるプレーであり、全く異なる。 また、チートが製作者の意図しない動画を敢えて作り出すのに対し、バグは製作者は意図しないものの潜在的に発生しうるもので、これも異なる。 特にTASとの混同がしばしば見られるが、混同したコメントは嘲笑される上に必ず動画が荒れる原因になるので注意。 関連項目 升 TAS 動画検索 「チート」でタグ検索 上位分類タグ プレイ動画 (タグ検索 → 検索結果) random_imgエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 動画 sm826887ハイパーオリンピック イン アトランタ http //www.nicovideo.jp/watch/sm826887 sm907957FF10 ワッカを装備 http //www.nicovideo.jp/watch/sm907957 非ゲーム sm267419スーパープレイ集 チート使い放題 http //www.nicovideo.jp/watch/sm267419 た行の単語一覧にもどる トップページにもどる - -
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概要 チートは入手に苦労するものや行うことに苦労すること、変えることができないことを変えることができる。 チートを使用するとセーブができなくなる。 チートを使用するとトロフィーは取得できなくなる。 チートは大文字小文字は区別しないが、,と.は正確に入力する必要がある。 ポーズメニュー → 設定 → △ボタン(チート) → △ボタン(チートコードを入力) チートの種類 新聞の最後の記事の下に書かれている場合と様々な場所に刻まれている場合があるが、効果を発揮するために探しに行かなくてもよい。しかし、新聞は読む必要があり、読むためにはストーリーを進めていかないと購入できないので注意。 チートコード 名称 起こる事象 解除要件 A FOOL ON COMMAND 酔っぱらう すぐに酔っぱらえる なしミレサニクライムの炭鉱の中の鉄骨に書かれている。 YOU FLOURISH BEFORE YOU DIE なし RUN! RUN! RUN! なしフォートリッグスの黒板に書かれている。 ギャラリー
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ユニークキャラチート 一般・特殊兵士チート ユニーク専用武器チート
https://w.atwiki.jp/umineko/pages/78.html
チート(Cheat) 360@UMINEKO ウィキ:用語 オンラインゲームでプログラムを不当に改変して無敵キャラを作ったりすること言う。 また、それを使う人をチーターと言う。 海猫ではずば抜けて成績を収めるとチート扱いされる。 用例 ぐっさんはチーター(説)
https://w.atwiki.jp/cod4/pages/45.html
チート キャンペーンモードのミッションにて、マップ上に隠されたenemy intel pc(ノートPC)をコレクトしていくと、 収集したPC数に見合ったチートを解除していくことができます。最高難易度で殺伐とした後の清涼剤として楽しもう 2個:CoD Noir→モノクロ画面 4個:Photo-Negative→ネガ反転画面 6個:Super Contrast→コントラストが上がる(全体の色が濃くなる) 8個:Ragtime Warfare→セピア画面&早送り&ミュージック 10個:Cluster Bombs→グレネードが爆発後に8個に分裂する 15個:A Bad Year→死んだ敵が大量のタイヤになる 20個:Slow-Mo Ability→右スティック押し込みでスローモーション(ナイフ使用不可) 30個:Infinite Ammo→弾無限、リロードの必要もなし グレランやRPGが連射可能に。グレランはAK⇒M4⇒M16の順に射撃レートが上がる。 尚、チートをONにすると そのミッションで獲得できる実績が解除されません。 Veteranで進行中の時や、ノートPCをコレクトした後などは注意しましょう。 『Ragtime Warfare』はミッション外ステージなどを終わらせるのに、『A Bad Year』は 狙撃主体のミッションで、視認が難しい位置の敵の死が確認しやすくて便利。 Xbox360では実績の一つである『Infinite Ammo』はグレネードランチャーと手榴弾・各特殊手榴弾も 弾切れが無くなり、弾薬0の武器を拾っても使う事が出来る。このチートと『Cluster Bombs』を有効に すると、敵が集団で襲ってくるステージが、拍子抜けするほど簡単に感じるだろう。 ノートPCの簡単な30個取得方法 まずCOD4フォルダの中のplayersフォルダ内にある自分のキャラの名前のフォルダを開き configの中にあるseta cheat_points "?" の?を30にするとノートPCが30個になる PC版におけるコンソール入力できるチート方法 シングルモードで可能な方法。ゲームの中のノートPC獲得関係は関係なし。 デスクトップ等のシングルモードのショートカットのプロパティを開きリンク先の部分の末尾にスぺースの後に+seta thereisacow 1337 を追加して適用をクリック。その後、アイコンからゲーム起動、OptionでGameConsoleを有効にしプレイ中に半角全角キー(またはCtrlキー+半角全角キー)を押すとコンソールコード入力が可能になる 主なチート コマンド 効果 備考 GOD 無敵 NOCLIP すり抜けモード GIVE ALL 全武器取得。 NOTARGET 敵から一切気づかれない。 player_sustainAmmo 1 弾無限。 特殊手榴弾は減るため、インテルチートのほうが使い勝手はいい。 sf_use_* enemy intel pcチート 入力の際 目的のチートコードの一部分を入力してPAGEDOWNで呼び出してENTERキーをすれば有効になる。
https://w.atwiki.jp/mercenaries2/pages/27.html
PS2版 プレイ中にセレクトを押してメニューを出し、「各勢力との友好度」メニューに切り替える。その後方向キーでチートを入力。成功すると音が鳴る。出なかったらやり直し。 右下左上上左下右 $1,000,000 右左右右左右左左 弾無限 上下上下左右左右 無敵 上上上上下下右左 すべての勢力の評価を中立に 右下左上右下左上 燃料満タン 参考サイト http //www.gamespot.com/ps2/action/mercenaries2worldinflames/hints.html?tag=quicklinks;cheats PS3版 アップデートにより使用可能に!! プレイ中にセレクトを押してPDA画面に入り「L2 R2 R2 L2 R2 L2 L2 R2 R2 R2 L2」 と入力。その後いったんセレクトを押してPDAを閉じ、再びPDAに入って入力 上下左下右右 無敵 上下左右左左 弾数無限 上下左右右左 全車両解禁 左右右左上上左上 全サプライ解禁 右左下上右左下上 全支援攻撃解禁 上上下下左右左右 「核」解禁 上上上下下下 燃料満タン 上右下左上 シークレットコスチューム解禁 上左下右上 ヘリ奪取用グラップルフック解禁 参考サイト http //www.gamespot.com/ps3/action/mercenaries2worldinflames/hints.html?tag=tabs;cheats XBOX360版 アップデートにより使用可能に!! PDAを開き、LB RB RB LB RB LB LB RB RB RB LBと入力、然る後にPDAを閉じると、 チートモードをオンにすると何たらかんたらという注意書きウインドウが現れるので、 後悔しないなら了承する。 その後再びPDAを開いて入力する。 ※注意点 チートを実際に使ったかどうかに関らず、チートモードをオンにしただけで実績が解除されなくなる。 その他Coopプレイ等にも影響アリ。 確認画面でオンにしなけりゃ問題無しなので、一度コマンド入力して何がダメになるのか確認しろ 以下方向パッドで入力。 PDA画面左端に入力したキーが表示されるので分かりやすい。 上下左下右右 無敵 上下左右左左 弾数無限。乗り物の武装も無限。 上下左右右左 全車両解禁 左右右左上上左上 全サプライ解禁 右左下上右左下上 全支援攻撃解禁 上上下下左右左右 「核」解禁 上上上下下下 燃料満タン 上右下左上 シークレットコスチューム解禁 上左下右上 ヘリ奪取用グラップルフック解禁 参考サイト http //www.gamespot.com/xbox360/action/mercenaries2worldinflames/hints.html?tag=tabs;cheats PS2版以外には、資金アップと勢力中立化チートは無い模様 PS2版のチートコードはPS3に使えますか? -- PMC査察員 (2008-10-08 08 47 58) おそらく次のPS3&XBOX360でアップデートがあるのでそれでマルチプレイとチートが解禁するかもしれません -- 国連雑魚兵士 (2008-10-08 22 40 05) なるほど。ありがとうございます -- PMC査察員 (2008-10-11 15 02 09) アップデートってどうなってるんですかね? -- 名無しさん (2008-10-21 12 09 08) PS3とXBOX360でアオオウデートがあり、チートが使えるように、あと、プレイキャラクターも自分の部隊メンバーとパイレーツのリーダーを使用することが可能になりました。 -- 国連雑魚兵士 (2008-10-21 18 01 37) ↑アオオウデートは間違いで本当はアップデートです。(すいません) -- 国連雑魚兵士 (2008-10-21 18 02 45) てことはもう配信きてるんですか? -- 名無しさん (2008-10-21 21 47 26) まだ配信してないです 配信日未定ですね -- 名無しさん (2008-10-23 19 48 17) すいません、アップデートではなくてパッチがでる事でした。間違いすいません。あと、次のアップデートであのオバマ氏がプレイキャラクターとして使用できる事が判明しました。(あと一人女性議員の人も使用可能です。) -- 国連雑魚兵士 (2008-11-01 11 09 56) 女性議員って -- ペイリンでしょ (2008-11-07 19 01 51) 日本語版のチートまだですか? -- へたれ兵士 (2008-12-04 18 27 52) PC版はチートでないのかな・・・ -- 名無しさん (2009-01-17 15 20 10) うpデートまだか… -- 名無しさん (2009-01-27 12 42 32) 武器チートとかないかな? -- りっくーな (2009-02-03 16 58 35) チートは楽しめるから良いんだけどあまり実用性がない・・・ -- 名無しさん (2009-02-09 21 05 04) んー、つかPS3で資金に関するチートが欲しかったな… -- 名無しさん (2009-02-11 00 22 19) 何時になったらXBOXチートでんだよ -- 名無しさん (2009-02-13 17 21 28) アップデートって何? -- 亡霊国連兵 (2009-02-14 23 13 42) EAジャパンに電話したという奴のブログで箱○版のアップは今の所予定無いっすって言われたらしい -- 名無しさん (2009-02-23 12 20 24) チートの無敵はある意味無敵ではありません。たいていの攻撃(ミサイルや銃弾など)には負けませんが、地形などのダメージだと限界点があります。例えば、ビルなどに押し潰されたときや空中から地上におもいっきりぶつかると壊れます(海はもちろん駄目です)。 -- 名無しさん (2009-02-27 17 34 17) 日本語版XBOX、チートできるようになってたわ -- 名無しさん (2009-03-14 11 30 28) ↑俺も確認した。 弾無限チート使って、アナコンダで大暴れしてやったとです! -- 名無しさん (2009-03-18 07 55 08) チート使ったアナコンダが最強すぎるwwwwwwwww -- 名無しさん (2009-03-20 12 01 03) チートは実績に影響あり? -- 名無しさん (2009-03-29 14 35 19) そりゃああるに決まってるでしょ。 -- 名無しさん (2009-03-30 00 01 54) 実績はチートつかうとたしか一つも解除されなくなるんじゃない? -- いぐあな (2009-03-31 08 55 39) アップデートてどうするの? -- 夏 (2009-04-04 23 21 15) アップデートってどうやってやるんですか? -- 名無しさん (2009-04-20 03 11 40) XBOX版であれば、ログインした状態でネットに繋げば、自動的になります。 -- 名無しさん (2009-04-21 17 19 02) チートモードONにしただけで実績解除されなくなります。チートする前に別途セーブデータを作る事推奨 -- 名無しさん (2009-04-30 04 24 57) 日本版でできるんですか -- たまご (2009-05-11 11 32 12) PS3のチートは大変ですか? -- ジャッキー (2009-05-16 22 41 29) アップデートってどうやってやるの? -- 名無しさん (2009-07-19 00 08 57) PS3版で -- 名無しさん (2009-07-21 13 33 49) オンラインに繋がないとアップデートできませんか? -- アマリリス (2009-07-28 21 26 21) オンライン繋げないと無理では? -- 髭を結んだあのお方 (2009-08-08 00 33 28) アップデートは、サイトからデータを取ってきてCDに焼きじぶんですることができますよ。 -- 名無しさん (2009-08-16 17 29 52) アップデートはオンラインに繋げないと出来ません. -- 名無しさん (2009-08-16 20 34 52) チートを使ってマルチプレイってできるの??? -- 名無しさん (2009-08-29 10 30 45) あの、PC版はチートないですか? ツールやソフトで弾無限とかできませんか?w -- 名無しさん (2009-09-08 18 26 17) 360の弾数無限、乗り物の武装は無限にならなくね? -- 名無しさん (2009-10-20 21 31 45) ホストじゃなくてもチート使えるの? -- 名無しさん (2009-12-07 18 24 06) アナコンダ最高!無敵〔チート使用ww〕 -- ひひーー (2009-12-12 19 56 08) PS3版の(日本版)のチートってもう出たの~? -- アナコンダ (2009-12-25 17 04 11) オンラインに接続しなくてもチートはできますよね? -- kurisu (2010-01-15 16 23 12) アップデートしてあるならオフラインでもできますよ -- 名無しさん (2010-01-29 15 28 14) ps3アップデートしてもチートできません -- 名無しさん (2010-03-16 21 24 15) 名無しさんはタイトルアップデートをしていないのか?ネットにつないがままゲームを始めると自動的にアップデートされると聞いた。明日買うけどね -- 名無しさん (2010-04-10 01 51 05) おれかったばっかですいろいろおしえてください -- 軍曹 (2011-05-07 10 35 48) 人を殺したら死にますよねだけどもう一発撃ったらいきかえりますwwwwお金は戻りません -- 軍曹 (2011-05-07 10 44 05) PDAってなんですか? -- Z_7200 (2011-06-28 22 57 40) あと、誰か服のコード、教えてくれませんか -- Z_7200 (2011-06-28 23 02 50) あ、解りました。ありがとうございます -- Z_7200 (2011-07-04 18 30 25) WTF fuck -- Tomtyui (2011-12-30 08 14 25) you are full of shit -- hazard345678790 (2011-12-30 08 15 23) ネットにつなげないと、チートできないってコトですよね?? -- マーセ2初心者 (2012-01-04 15 20 09) PDAの出し方は説明書に載ってるよ -- 名無しさん (2012-11-14 16 17 09) 車両、サプライ、支援攻撃、核のチートは入力するたびに所持数が25ずつ増える -- PS3版 (2013-01-15 15 59 43) うんこ -- うんこ (2013-05-25 17 21 28) 日本語版のPS3で使える? -- 日本語版のPS3で使える? (2013-07-22 03 20 35) PS3日本語版で弾無限つかっても無限にならないのだが -- 名無しさん (2013-09-13 21 57 25) 連合の攻撃ヘリも最強 -- レインボー (2013-09-25 21 21 44) マジ最強!!!!!!!! -- レインボー (2013-09-25 21 23 50) アップデートy -- おっ、そうだな (2014-02-15 21 37 15) アップデート→チートモード解禁→チート入力→変化なし -- おっ、そうだな (2014-02-15 21 38 13) チート手順を10回ほど慎重かつ確実に試行してみたが、ダメ。変化なし -- おっ、そうだな (2014-02-15 21 40 08) やり直す為ににチートモードを試行したデータを消しては作り、消しては作り。もう疲れた。 -- おっ、そうだな (2014-02-15 21 41 40) 問題なくチート入力できたけど・・・PS2のやり方でやってるとか…?分からん -- あっ、そっかあ (2014-06-05 17 16 23) チート最強wwwちなPS3出来たよ。 -- ソラーノ (2014-11-09 13 53 57) マップ外に行くと自動的に死ぬ -- むっくりさん (2014-12-19 15 49 13) 名前 コメント